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Demo · Turnier, Namen und Daten sind erfunden · Was ist die Event-App?

Jugend-Open · 12. und 13. Dezember 2026

Musterstadt

Sechs lange Partien an zwei Tagen. Mit 60 Minuten für jeden Spieler hast du viel Zeit zum Nachdenken. Wer am wenigsten Figuren verschenkt, steht am Ende oben.

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Dein Ziel

Gut vorbereitet

Wer sich die Woche davor gut vorbereitet, holt mehr Punkte. Am Brett zählt nur das:

  • Keine Figur verschenken
  • Jeden Zug aufschreiben
  • Nach Zug 20 noch 30 Minuten auf der Uhr

Montag bis Freitag

Dein Trainingsplan

0 von 9 Blöcken geschafft

Montag 07.12.

Erst Verteidigung: Was will der Gegner? Dann Gabeln. Zum Schluss einmal Dame-Matt.

Was droht?GabelnDame-Matt

Gegen einen Menschen, am echten Brett mit Uhr. Jeden Zug aufschreiben.

Dienstag 08.12.

Fesselung und Spieß, dann Endspiel-Aufgaben. Zum Schluss einmal Turm-Matt.

FesselungEndspielTurm-Matt

Eine Partie, nach 20 Zügen auf die Uhr schauen. Danach 10 Minuten Was hängt?

Was hängt?

Mittwoch 09.12.

Die wichtigste Übung der Woche. Eine echte Turnierpartie: 60 Minuten plus 30 Sekunden, Schachuhr, Partieformular. Auf chess.com gegen einen Menschen: eigene Partie erstellen, 60 Minuten plus 30 Sekunden, Wertungsbereich nach oben offen lassen. Trotzdem jeden Zug auf ein Formular schreiben. Danach die Partie-Analyse öffnen. Dauert bis zu 2,5 Stunden. Formular aufheben!

So spielst du

Nur deine eigenen Eröffnungen wiederholen, 30 Minuten. Nichts Neues lernen.

Donnerstag 10.12.

20 Minuten mit Mama oder Papa, dem Formular und der Online-Analyse: Wo ging Material verloren? Wie viel Zeit war nach Zug 20 noch übrig? Dann Wiederholen und Weit rechnen.

WiederholenWeit rechnen

Zwei eigene gute Partien nachspielen, Ablauf vom Samstag besprechen.

Ablauf ansehen

Freitag 11.12.

Nur 10 leichte Aufgaben. Packliste abhaken. Früh schlafen!

Packliste

630 Aufgaben in 9 Themen, von leicht bis schwer

Taktik-Trainer

Dein Gegner macht den ersten Zug. Dann bist du dran: Tipp auf deine Figur und dann auf das Zielfeld.

Lade Aufgaben …

Aufgabe 1 Heute 0 Gesamt 0 Erster Versuch noch keine

Erst rechnen, dann ziehen. Nur der erste Versuch zählt, denn im Turnier gibt es keinen zweiten. Was nicht sofort klappt, kommt unter Wiederholen nochmal dran.

Gegen den Computer-König

Matt-Training

Wenn du vorne liegst, musst du das Matt sicher setzen. Der schwarze König wehrt sich und schlägt jede ungedeckte Figur.

Züge 0 Ziel Rekord

Vor jedem Zug, in jeder Partie

Die Denk-Routine

Das ist dein Geheimtrick. Fast alle Partien in deiner Klasse gehen verloren, weil eine Figur einfach weggenommen wird.

Was will mein Gegner?

Schau dir seinen letzten Zug an. Was greift die Figur jetzt an? Droht er Matt?

Schach, Schlagen, Drohung?

Such bei dir zuerst die starken Züge: Kann ich Schach geben? Etwas schlagen? Etwas angreifen?

Ist danach alles gedeckt?

Bevor du die Figur loslässt: Steht nach meinem Zug eine Figur ungedeckt? Erst dann ziehen.

So spielst du am Brett

Zeit

60 Minuten sind viel. Nach 20 Zügen sollten noch 30 bis 40 Minuten auf deiner Uhr sein. Hast du noch 55, warst du zu schnell. Zieht der Gegner schnell, ziehst du trotzdem langsam.

Eröffnung

Nichts Neues ausprobieren. Mit Weiß spielst du, was du kennst. Mit Schwarz deine feste Antwort auf e4 und auf d4. Figuren raus, Rochade, Zentrum.

Gegen Stärkere

Keine Angst. Solide spielen, nichts verschenken, warten. Auch starke Kinder machen Fehler, dann greifst du zu. Nie früh aufgeben, viele Partien kippen noch.

Remis

Anbieten nur nach deinem eigenen Zug, bevor du die Uhr drückst. Ein Angebot musst du nicht annehmen. Wann Remis gut ist, besprecht ihr vorher zu Hause.

Nach einer Niederlage

Abhaken. Im Schweizer System bekommst du danach einen Gegner mit ähnlich vielen Punkten. Die nächste Runde zählt genauso viel.

Zwischen den Runden

Essen, trinken, bewegen. Nicht lange über die letzte Partie grübeln, aufschreiben reicht, besprechen kannst du sie zu Hause.

Bonus zum Plan

Videos zu deinen Themen

0 von 9 Videos angeschaut

Höchstens ein Video am Tag, nach dem Training. Danach den Haken setzen. Erst beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Montag 07.12.

Was droht?

Warum Verteidigen so wichtig ist

The Big Greek · 20 Min
Gabel

Die Springergabel

The Big Greek · 14 Min
Dame-Matt

Schachmatt mit Dame und König

grenke Chess Kids · 9 Min

Dienstag 08.12.

Fesselung

Die Fesselung

The Big Greek · 24 Min
Turm-Matt

Mattsetzen mit Turm und König

The Big Greek · 14 Min
Endspiel

König und Bauer gegen König

The Big Greek · 19 Min

Mittwoch 09.12.

Vor der langen Partie

5 einfache Tipps, um langsamer zu spielen

Rafael Kloth · 22 Min
Zeit nutzen

Zeitmanagement im Schach

Regina Theissl-Pokorna, ChessBase · 9 Min

Donnerstag 10.12.

Wiederholung

Typische Fehler vermeiden

The Big Greek · 23 Min

Gut zu wissen

Alles zum Turnier

Ablauf

Samstag 12.12.
09:30Da sein und anmelden
10:00Runde 1
12:30Runde 2
15:00Runde 3
Sonntag 13.12.
09:30Runde 4
12:00Runde 5
14:30Runde 6
17:00Siegerehrung, ungefähr

Bürgerhaus Musterstadt, Beispielstraße 1 (erfunden). Gruppe 1: U10 und U12 spielen zusammen.

Regeln am Brett

  • Handy aus. Klingelt es, ist die Partie verloren. Am besten bleibt es bei deinen Eltern.
  • Mitschreiben. Jeden Zug auf das Partieformular, von Anfang bis Ende.
  • Berührt, geführt. Figur angefasst heißt: diese Figur muss ziehen.
  • Uhr drücken mit der Hand, mit der du gezogen hast.
  • Problem? Hand heben und den Schiedsrichter rufen. Nie mit dem Gegner streiten.
  • Nach der Partie Hand geben und das Ergebnis zusammen melden.

Packliste

Zwischen den Runden: essen, trinken, bewegen. Die letzte Partie nicht lange grübeln, die nächste zählt.

Samstag und Sonntag

Anfahrt

Bürgerhaus Musterstadt, Beispielstraße 1. In der Demo zeigt die Karte beispielhaft Wiesbaden.

So kommst du hin

08:30Abfahrt, beide Tage
09:30Da sein, auch mit Voranmeldung
Route planen mit Google Maps

Auf dem Handy öffnet sich die Google-Maps-App mit der Route ab deinem Standort.

Nach dem Turnier

Nach dem Turnier stehen hier Ergebnisse je Runde, Fotos, Urkunden und die Siegerehrung.